Descripción
En este juego de mesa, al principio de la partida, cada jugador tiene cinco cartas de arquitecto en la mano. Estas cartas tienen diferentes valores, del uno al cinco, y las usarás para realizar acciones en las zonas Art Nouveau y Bruselas.
Para realizar una acción en el área Art Nouveau, debes reemplazar una carta de acción por una de tus cartas de arquitecto y pagar el valor de esta última. Las acciones en el área de Bruselas son gratuitas, pero requieren un número creciente de tarjetas de arquitecto para activarse, y se corre el riesgo de que una de ellas sea enviada a prisión.
Las diferentes acciones te dan puntos de victoria a lo largo del juego o te ayudan a avanzar en las diferentes pistas. Estas pistas también te dan puntos al final del juego, dependiendo de las estrategias que elijas adoptar.
Cuando todos los jugadores han pasado, la ronda termina. Ahora se calculan las diferentes mayorías. Al final de la ronda, la posición de las cartas de Arquitecto en el área Art Nouveau determina las mayorías, que a su vez otorgan bonificaciones y/o puntos de victoria.
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